第三百一十四章 无法通关的游戏

分手后我成了男神
有些人生来就没什么大追求。



比如单语悦。



她只想把日子过的舒服点,能跟个有牌面的高富帅谈谈恋爱,像徐恒这样的。



可惜徐恒好像对她没那方面的意思。



“这游戏你公司做的?”



此时此刻,她坐在平日里韩璐璐的那张凳子上,指着电脑屏幕上的画面问徐恒。



徐恒凑过去看了眼,发现她玩的正是今天闲玩刚上线的小游戏。



神庙逃亡!



一款把操作简化到了极致,但却又格外困难的跑酷类游戏。



哦对了,现在还没有跑酷类这个说法。



非要追究的话上个世纪任地狱的超级玛丽应该能算跑酷类游戏的鼻祖。



但人们更喜欢将其称为闯关类游戏。



而真正意义上跑酷类游戏称呼的由来,就是这款《神庙逃亡》。



无论是后来腾子的天天酷跑,还是火极一时的地铁跑酷。



通通都借鉴于这款发展非常成熟,但后续又随着时代变迁渐渐消沉的经典手游。



没错,神庙逃亡当初刚出现时是以手机游戏的形式出现的。



而徐恒所制造出来的神庙逃亡首先上架的是pc端。



原因在于他想把这款游戏做成平台独占,给闲玩吸引点流量。



电脑端的神庙逃亡也相当好做,和操作没什么太大区别。



wasd四个键位分别对应跳跃、左转、滑铲和右转的操作。



比起4399的很多小游戏都要简单无脑。



毕竟只有四个键位操作,看上去十分容易。



闲玩游戏平台起初打的宣传语就是史上最难通关游戏和魔兽争霸3官方对战平台。



魔兽3的版权是当时买魔兽世界版权暴雪打包赠送给他的。



毕竟是五六年前的老游戏。



暴雪自然也知道在遥远而神秘的东方大陆,魔兽争霸3的盗版已经漫天乱飞。



所以这个魔兽争霸3的官方授权实际上约等于没有,纯粹是卖人情的赠送。



总不可能徐恒拿到魔兽争霸3的代理权后还去找那些浩方、扣扣、vs对战平台讨说法吧?



根本就不划算。



不过另一方面来说。



魔兽争霸3有了官方正版授权后的平台,着实对浩方vs这两家造成了不小影响。



而且闲玩游戏平台巧妙地弄了个段位制度。



只要在闲玩游戏平台启动魔兽争霸3和别人进行天梯对战获胜,就能获得一定积分,这会影响玩家的全国排名和段位。



而且不同分数段还有名称。



0-500分为青铜段位,500-1000分为白银段位,1000-1500分为黄金段位,1500-2000为钻石段位,2000-2500是大师段位。



至于2500以上,就会拥有排名。



被称为传说级别玩家。



达到传说级别的玩家就有优先资格参加下一届斗音巅峰赛。



这种清晰的段位划分制度和奖励在第一时间就吸引了一大批魔兽争霸爱好者下载平台来游玩。



包括魔兽争霸3国内的代言人李晓峰他们。



比起vs的一房,浩方的平台等级。



闲玩游戏平台的段位体系明显更有市场竞争力。



这也是后世的成功经验。



当年开创这种万恶段位制度的英雄联盟,不知道让多少娱乐玩家成为了分奴。



加上闲玩经典营销手段,浩方和vs这些老牌对战平台就显得平庸了许多。



越来越多新玩家的入坑点都从这两大平台变成了闲玩游戏平台。



不止如此。



闲玩游戏平台还单独把魔兽争霸中的一张rpg地图做成了游戏项目。



这张rpg地图就是moba类游戏的鼻祖。



DOTA。



也就是别称刀塔的游戏。



虽然说鼻祖有些过头,毕竟澄海、真三这些都在DOTA之前。



但刀塔确实是把moba发扬完善的游戏。



后续哪怕英雄联盟、王者农药这些moba获得的成就都超越了刀塔,但它们所借鉴的地图设计、装备技能、游戏模式都来自于刀塔这款游戏。



08年的时候刀塔已经开始在魔兽争霸玩家群体中有些名气了。



但秉承着游戏玩家惯例的优越制度。



玩魔兽争霸的都不太看得起玩刀塔的。



所以刀塔热度也一直在魔兽争霸之下。



不过徐恒知道,等今年一过,刀塔就要开始一段风光几年的好日子。



当时念及此处,他便派人联系到了icefrog,冰蛙。



也就是刀塔这款游戏的第四任开发者,且是目前刀塔的唯一更新者。



徐恒记得大概是明年亦或是后年,冰蛙就要加入到v社,开始着手开发刀塔2项目。



于是他趁着对方还没找到上家公司的时候,直接对他抛出了橄榄枝。



英雄联盟这个项目早就立项开发了,他想分一杯羹是没什么希望。



但刀塔二和王者农药还没立项呢。



尤其是王者农药。



等智能手机搞出来他就打算开始整王者农药。



到时候只要农药比联盟先出,谁是爸爸谁是儿子还不一定好说。



而冰蛙作为魔兽争霸3社区的rpg个人研发者,对魔兽和刀塔的感情自然很深。



所以徐恒这边不仅给出了极高的待遇,更是允诺他进入今年闲玩重头项目炉石传说的设计团队,并答应在明年给他一支团队把刀塔做成独立游戏。



三个诱惑之下,冰蛙连夜坐飞机来到金陵,加入了闲玩的游戏制作团队。



其实很多人都对冰蛙的真实样貌感到好奇。



他在网上身份过于神秘,从不暴露真实长相。



有不少人认为他可能是长得过于不体面,才掩瞒自己样貌。



但实际见面后,徐恒发现冰蛙是典型的白人帅哥长相,个子高高大大,修饰打扮都很得体,完全不像是一个游戏宅的样子。



因为不会中文,徐恒给他安排了专门的翻译和中文老师。



在他加入后,刀塔这款游戏也成功被搬上了闲玩游戏平台。



就在很多人都好奇为什么闲玩会把刀塔独立于魔兽争霸3这个启动器之外的时候。



闲玩公司便发布了一张海报。



画面是6.51的图片,但配上了一段文字。



DOTA原班人马,制作者ICEFROG亲自监督,DOTA2,研发中……



其实刀塔2连立项都没有,但不妨碍徐恒拿这张海报来搞海报诈骗。



由于刀塔2的宣传影响,加上闲玩游戏平台刀塔有和魔兽争霸3一样的段位制度,以及成熟的排位体系。



冰蛙也在相关社交平台上对于此事做出肯定回应,并表示以后刀塔最新版本都会在闲玩游戏平台发布。



这点导致了百分之八十以上的国内刀塔玩家都从四散的平台转移到了闲玩游戏平台之上。



今天凌晨十二点发布的闲玩游戏平台,如今几千人用户,一半都来自于刀塔玩家。



还有一些是魔兽争霸玩家和零散的闲玩软件用户,包括斗音的那些主播。



只是出乎闲玩游戏平台制作团队预料的。



闲玩游戏平台目前在线人数最多的游戏不是魔兽争霸3,也不是刀塔。



而是他们没报多大期望的小游戏。



神庙逃亡!



这是他们闲玩游戏团队拿来试水的第一款小游戏。



从画风上来讲,他们并不觉得这款游戏有多么出色,甚至比不上他们还在开发的那款《愤怒的小鸟》。



但这款游戏现在有一千多人正在游戏,比他们预测组预测的结果已经多出了十倍。



单语悦就是这些人中的一个。



她是看到了闲玩在学校里张贴的宣传海报,才想起来徐恒的公司做了个游戏平台。



不过这个平台是韩璐璐下载的,与她无关。



她面前的电脑也是韩璐璐的电脑。



高考考完后,韩璐璐的小日子彻底回归到了学习之外。



可因为苦学一个多月又去三亚玩了一趟的缘故,导致曾经那些高中跟随她的小弟全部众叛亲离(被父母拉去电子厂拧螺丝)了。



她现在想出去混也找不到志同道合的好友。



于是就在昨晚闲暇无聊的时候下载了闲玩游戏平台。



这是她大哥徐恒公司的产品,作为大哥身后忠贞不二的小妹,自然要给大哥捧捧场子。



下载完毕后,她理所当然地看到了闲玩游戏平台的登陆宣传界面。



闲玩原创游戏大作,国内第一款跑酷类游戏,史上最难通关游戏。



等你来挑战!



有一说一,这宣传语做的真俗气,到处都透露出一股浓浓的零几年传奇风格。



恩,现在就是零几年,大家都好这口。



网瘾少年们从来只会对看似无法完成的事情说no。



他们可是从上世纪血与火的试炼中度过来的天才少年。



想当年小学一年级,一条命通关魂斗罗,单手虐爆库巴,坦克大战开局就把家旁边砖全打掉通五十关。



就这技术难道不够通关一个小游戏?



搞笑!



然后他们就真的没有通关。



韩璐璐从凌晨十二点玩到了早上四点多,愣是没看到这游戏的尽头在哪里。



但话说回来,这款操作简单的游戏又仿佛是有着一股特殊的魔力,在不断勾引着她往更远的地方去奔跑。



每次看到自己分数比上一把更高,超过了全国多少多少人,排名又上升了几位。



她就更加来劲了。



一直玩到早上四点多,眼皮才不堪重负,在床上倒了过去,到现在还没醒。



而单语悦,不过是第二任接班者,刚玩一个小时。



秉承着收取玩家反响的态度,徐恒走到她身边问。



“这游戏怎么样?”



“挺有意思的,就是不知道多少分才能通关。”



单语悦津津有味地用一指禅按着键盘。



她这种操作几分钟就挂掉了,得分没一次超过一百万的。



但她能看到之前韩璐璐跑的记录,有好几次都到了五百多万了。



五百万分竟然都没能通关。



她有些好奇神庙逃亡的通关分数是多少。



正好徐恒是这游戏开发公司的老板,问他就能得出准确答案。



“这游戏通关不了。”



考虑到单语悦算半个自己人,徐恒便把真实情况跟她说了出来。



“啊?”



单语悦睁着大眼睛,好看的睫毛在眼帘上扑打了两下,一脸震惊和不解,“无法通关的话玩家要怎么通关啊?”



徐恒耸耸肩,无所谓地说:“就是为了不让玩家通关啊,要不然怎么叫史上最难通关游戏。”



能通关的游戏再难都会被玩家用毅力和技术通关。



但没有通关选项的游戏玩家永远也通关不了了。



这时候单语悦才反应过来神庙逃亡这款游戏的宣传语是玩文字游戏。



她忍不住吐槽:“靠!徐恒你个比坏心眼也太多了,璐璐昨晚熬夜都想着通关,早上我来的时候嘴巴里面还念叨着通关通关。结果你压根就没给她设置终点。”



徐恒笑了笑,说:“这叫合理的营销手段,反正玩家又不知道这游戏通关不了。等他们知道这游戏无法通关的时候,游戏热度已经降下去了,我也达到了自己的目的,两全其美。”



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“妈的,不能跟你玩,你这人一肚子坏水,把大家都玩进去了。你知不知道程怀宇他们还特意为这款游戏成立了一个攻略小组,号称要成为全国第一个通关的游戏社团?”



“这倒是不知,不过这不是好事吗?加强了他们团队凝聚力。”



“加强个屁,郑旸那小子因为技术太烂而被罚一个人去管奶茶店,现在你们整个社都在攀比分数,谁分数低就要负责打扫寝室卫生。”



“……”



程怀宇他们玩的还挺花。



徐恒失笑,摇头说:“开发游戏的是公司游戏制作团队,和我又没关系。”



“伱敢说你不知道这游戏无法通关吗?”单语悦气哼哼地说。



但徐恒紧接着一句话就问住了她。



“无法通关影响玩家玩游戏?”



这个问题不需要单语悦来回答。



事实证明无法通关根本不影响玩家玩游戏。



玩游戏是为了什么?



追求通关?追求更高的分数?



不不不。



玩游戏追求的是比别人强从而内心获得的优越感。



我能跑到一千万分而你跑不到。



这就是绝大多数玩家玩神庙逃亡的心态。



虽然玩家群体中也有一部分收集成就党,但那属于少数。



更多的玩家还是崇尚比别人强的理念。



后世哪怕是抽卡氪金类游戏,也是抓住了玩家这点心理才能爆火。



花钱抽卡,获得比别人更多的东西,更好的资源,发展的更迅速,从而达到超过别人的目的。



抽卡类游戏因此而火。



至于烧鸡和收集,都是附带的。



单语悦无法反驳徐恒的观点,只能哼声关闭游戏界面。



“不玩了,不能通关还有什么意思。”



“单语悦。”



“恩?叫我干嘛?”



“你说有没有一种可能。”



“什么可能?”



“就是即使这游戏有通关条件,凭你那跟幼儿园小朋友有的一拼的游戏技术也达成不了。”



“小(n)可(m)爱(b)!”