第二百一十三章梦回

从里世界入侵开始
很快,方晓便迈动脚步继续朝前走去。



不过,在行进了几十米后,他猛的停下了脚步。



因为他发现前面有人。



对方同样很谨慎,在方晓发觉对方的时候,对方也察觉到了方晓,立刻躲在了一棵树后面。



方晓大脑之中开始迅速的运转。



两个人现在相隔的距离大概不到100米左右,但是中间隔着相当多的树木。



而且,现在两人都分别躲在树木后面,谁都看不到谁的视野,只能够判断各自躲藏的树木位置。



现在自己手中只有两个攻击手段,一个是束灵,一个是飞刃。



束灵的话,需要有对方的视野,而且必须在自己视线之中出现三秒钟,才能够成功用出来。



至于飞刃的话,倒是不用这么麻烦,可以直接施展出去。



方晓略微思考了一下之后,随后又悄悄的观察了一下双方之间的那些大树。



很快便判断好了一个角度。



下一刻,他直接使用出来飞刃能力。



瞬间,只见一道金属刀刃快速的飞了出去。



而从方晓这个预计好的角度射出去之后,中间只穿过两个挡路的树木,便射到了那个人所藏身的树干之上。



下一刻,只见一道人影猛的从那棵树木之后滚了出来。



方晓立刻抓住时机,立刻探出头,将目光锁定对方,开始发动自己的束灵能力。



而就在此刻,正在翻滚的那个人,突然猛的抬起头来,视线猛的和方晓发生交织。



而就在这个时候,方晓觉得自己有些头晕。



他瞬间便明白了是怎么回事,几乎没有任何的迟疑,方晓立刻发动了血盾能力



下一刻,头晕的感觉瞬间消失不见。



而这个时候,从树干之后滚落出来的这个男人,已经出现在了方晓的视线之中三秒。



束灵能力发动成功。



只见对方身体猛的一僵,随后身子有些摇晃不定。



大概三秒之后,整个人的身子彻底僵住,随后直挺挺的倒在地上,没有了声息。



方晓不禁略微松了一口气。



对方刚刚发动的那个能力,有着前世记忆和经验的方晓,自然相当的熟悉。



梦回(诅咒攻击类型):对敌人发动后,2秒后能够让敌人陷入自己最痛苦的记忆之中,并且在这段记忆之中无限快速轮回,直到崩溃。



需要视线交织才能成功发动。



杀戮森林之中的各种能力,其实都相当的诡异,并且匪夷所思。



不过如果对这些能力全部都有所了解的话,那么,其实应对起来,还是有迹可循的。



当然前提是自己具备这抵抗这些能力的相应能力,或者先一步杀死敌人,不然知晓信息也没有用。



看到这个男人彻底死去之后,方晓迈动脚步朝着他的尸体走去。



因为这个男人的旁边,散落了一个小光球。



这同样是杀戮森林这个规则怪谈场景之中的规则之一。



每个敌人被杀死之后,必定会爆出来一个光球,光球之中出现的能力,跟正常所触碰的光球是一样的,都是随机的。



这其实很容易理解,一般双方交战之后,很容易将自己4个能力全部用掉,这个时候就等于待宰羔羊了。



毕竟,光球的分布相当的随机,说容易找到也容易找到,但是,偏偏有时候就是很难找到。



而杀死敌人之后,必定会爆又出来一个随机的光球,如此一来的话,就能够在杀死其他的选中者之后,给自己还留下一条手段。



还是比较人性化的。



当然,这条规则同样是会在第1场游戏结束之后,对所有的选中者进行宣布。



第1场游戏结束之前,这条规则并不会对所有的选中者进行宣布。



很快,方晓就来到了这个男人的尸体面前,紧接着伸出手探向他尸体旁边的那个光球。



触碰了光球之后,很快方晓就得到了他所获得的随机能力相关的详细信息。



风刃(元素攻击类型):能够凝聚一道风刃,朝着敌人发起攻击。



前世的时候,有圣印者专门统计过。



在杀戮森林这个规则怪谈场景之中,出现的最多的攻击类型能力,就是诅咒类型的攻击能力。



其次则是物理攻击类型的能力,最后则是元素攻击类型的能力。



而防御能力的话,也是相对应的。



也就是说,防御元素攻击的能力,很难随机到。



如此一来的话,他的这个风刃能力其实可以当做一个杀手锏。



值得一说的是,前世的圣印者之所以能够统计出来这个情况,是因为杀戮森林规则怪谈场景之中,各个类型能力所出现的概率,每一次都是差不多的。



并不是每次都是随机的。



准确的说,获得的能力的确是随机的,但是每种类型所出现的概率却等同于是固定的。



所以说,其实方晓所获得的那个血盾能力,是一个相当吃香的防御手段。



不过很可惜,他实在没想到,那个男人会捡到一个梦回的攻击能力,让他迫不得已将血盾给用了出来。



原因很简单,梦回的发动只需要两秒钟。



之后自己在过去的痛苦记忆之中无限轮回,其实这个时间点放到杀戮森林这个规则怪谈场景之中,就是一个固定的时间点。



也就是说,不管自己在痛苦的记忆之中轮回多少次,外面其实一秒钟都没有过去。



也就是说,如果自己不动用血盾的话,那么自己两秒之后,就会直接死亡。



而自己的束灵的话,则需要三秒的时间,对方才会死亡。



所以,血盾是有必要用的,不然的话,自己会比对方先中招。



当然,方晓这边有抵挡规则惩罚的手表,如果对方的梦回发动成功的话,这个手表多半会浪费一次次数来进行抵挡的,但是没必要。



规则奇物很难获得,而血盾的话,作为诅咒类型的防御能力,其实随机到的概率是最大的。



所以方晓才会如此的果断。



看了一眼地上男人的尸体,方晓迈动脚步,继续朝着远方走去。



朝着右边走了大概几十米之后,很快方晓又发现了一个光球。